Showing posts with label Teknologi. Show all posts
Showing posts with label Teknologi. Show all posts

Sunday, 8 January 2017

Mobil Terbang Israel Siap Mengudara di 2020

Berbagai produsen otomotif berlomba-lomba kembangkan mobil listrik, lain halnya dengan perusahaan asal Israel yang memilih merakit mobil terbang otonom.

Perusahaan teknologi Urban Aeronautics yang berbasis di Israel sedang dalam tahap menyelesaikan mobil terbang otonom. Pasalnya, mobil bernama The Comorant ini diperkirakan masuk ke pasar pada 2020 mendatang.

The Comorant diklaim bisa melaju di udara dengan kecepatan mencapai 185 kilometer per jam dengan kemampuan angkut beban hingga 500 kilogram.

"Bayangkan di sebuah kota ada ledakan bom dan gas kimia tapi kendaraan ini bisa menerobosnya dengan kendali jarak jauh, lalu mensterilkan area tersebut," kata CEO Urban Aeronautics Rafi Yoeli. 

Walau disebut mobil terbang, angkutan ini sejatinya adalah drone dengan desain menyerupai mobil. Konsep produk ini seperti helikopter yang menggunakan rotor untuk mengudara. Hanya saja rotor yang digunakan berada di dalam drone.

Kantor berita Reuters mewartakan, penempatan rotor ini signifikan karena mempermudah gerakan mobil terbang saat bermanuver di antara gedung dan terhindar dari kabel listrik yang melintang. 

Rafi tak lupa mengklaim, mobil terbang ciptaannya ini jauh lebih aman ketimbang helikopter di kawasan tersebut.

Dengan kemampuan demikian, The Comorant memang ditujukan untuk medan berbahaya atau operasi militer.

"Mobil terbang ini bisa merevolusi beberapa aspek peperangan, termasuk evakuasi medis prajurit di medan tempur," ujar Tal Inbar selaku kepala pusat penelitian Fisher Institute for Air and Space Strategic Studies.

Estimasi harga mobil terbang ini mencapai US$14 juta atau sekitar Rp188 miliar. 

Saat ini The Cormorant masih perlu memenuhi syarat layak terbang dari Federal Aviation Administration (FAA). Walau begitu, The Cormorant telah sukses menjalani uji coba terbang perdana yang dilaksanakan pada November lalu.


Norwegia Bakal Jadi yang Pertama Tutup Jaringan Radio FM

Pemerintah Norwegia bersiap memasang kebijakan tak populer dengan menutup jaringan radio frequency modulattion (FM).

Norwegia ingin memindahkan seluruh jaringan radio FM ke bentuk digital. Rencana tersebut akan menasbihkan Norwegia sebagai negara pertama di dunia yang menutup jaringan FM.

Melansir dari situs CBC Kanada, kebijakan Norwegia yang segera dieksekusi 11 Januari nanti menghadapi kritik tajam dari masyarakat.

Dalam sebuah polling, 66 persen warga Norwegia menentang rencana pemadaman FM. Mereka khawatir sinyal peringatan yang biasa dikenali lewat radio akan sulit diakses jika menggunakan radio digital. 

Warga di sana juga menilai pemerintah Norwegia terlalu terburu-buru memindahkan seluruh jaringan radio menjadi digital. Pasalnya masih ada dua juta mobil di Norwegia yang masih menggunakan jaringan radio.

Seorang anggota partai berkuasa menyuarakan kekhawatiran yang sama terutama dari generasi tua dan pengemudi taksi.

"Kami belum siap untuk ini," kata Ib Thomsen dari Partai Progress kepada Reuters, Kamis (5/1).

Menurut Thomsen ada dua juta mobil di jalanan Norwegia yang belum memiliki sistem radio digital dan jutaan radio di rumah-rumah warga yang akan berhenti berfungsi jika jaringan FM ditutup. 

Bahkan dari polling yang sama, cuma ada 17 persen warga yang setuju dengan rencana penutupan sinyal radio ini. Kendati begitu, parlemen tetap memberi lampu hijau kepada pemerintah dengan alasan jaringan digital bisa mengangkut lebih banyak kanal radio ketimbang lewat FM.

Jaringan digital lebih dilirik pemerintah sana lantaran faktor ekonomisnya. Dengan biaya yang sama, radio digital bisa memuat delapan kali lebih banyak stasiun radio ketimbang dengan jaringan FM.

Langkah Norwegia ini segera diikuti oleh negara lain. Inggris, Swiss, dan Denmark merupakan negara yang sedang mengamati hasil kebijakan di Norwegia.

Swiss berencana menerapkannya pada 2020 nanti. Sedangkan Inggris akan melakukan hal yang sama bila pendengar radio digital mencapai angka 50 persen yang diperkirakan terjadi di akhir 2017 ini.

Selain faktor ekonomi, kualitas suara yang lebih jernih menjadi alasan pendukung rencana ini. Penutupan dilakukan secara bertahap hingga seluruh Norwegia di akhir tahun. Kota Bodo akan jadi kota pertama yang jaringan radio FM-nya ditutup pada 11 Januari besok.

Keputusan ini merupakan realisasi dari rencana yang sempat dilontarkan kementerian Budaya Norwegia Thorhild Widvey awal tahun 2015 lalu. 

Saluran radio FM Norwegia diketahui hanya memiliki lima stasiun, transisi ke Digital Audio Broadcasting (DAB) akan menawarkan jumlah hingga empat kali lebih banyak mencapai 22 saluran secara nasional.

DAB sejatinya bukan teknologi baru, mengingat telah diperkenalkan sejak 1981 oleh konsorsium penyiaran Eropa di Institut für Rundfunktechnik (IRT). Radio ini bekerja dengan menggabungkan sejumlah data atau audio ke dalam satu kanal penyiaran.

Sebelum dikirim, audio akan melewati sistem kompresi suara dengan algoritma tertentu. Berkat teknik ini, suara yang dihasilkan radioo digital bisa lebih jernih ketimbang radio FM.


Robot NASA Temukan Batu Warna Ungu di Mars

Planet Mars selalu identik dengan warna merah kecokelatan karena permukaannya yang tandus dan kering. Belakangan, foto yang dihasilkan oleh Curiosity menunjukkan ada batu-batu yang cenderung berwarna keunguan.

Penjelajah robotika Curiosity milik NASA memang getol menemukan fenomena baru di Planet Merah. Batu-batu yang berwarna ungu itu ditemukan di dekat kaki Gunung Sharp.

Sejumlah foto yang belum lama ini diterima tim peneliti NASA tersebut menggunakan instrumen kamera milik Curiosity, Mast Camera (Mastcam). Foto-foto itu dijepret pada 10 November lalu.

"Variasi warna tersebut menjadi petunjuk mengenai ragamnya komposisi batu di bagian kaki Gunung Sharp," ujar juru bicara NASA, seperti dikutip dari situs Space.com.

NASA melanjutkan, "warna ungu di bagian depan batu bisa dilihat di batu-batu lain ketika instrumen Chemical and Mineralogy milik Curiosity yang mendeteksi hematite."

Gunung Sharp memiliki ketinggian sekitar 4,8 kilometer dari pusat Kawah Gale yang membentang luas selebar 154 kilometer.

Sejak Curiosity mengarungi Kawah Gale pada 2012, ia sering menemukan bukti baru di permukaan yang merujuk bahwa area tersebut berpotensi mendukung kehidupan mikroba di masa lampau.

"Angin dan pasir yang tertiup angin di musim seperti ini cenderung membuat batu-batu terbebas dari debu. Debu tentu saja bisa menutupi warna aslinya," sambung pihak NASA.

Hasl foto yang ditangkap Curiosity ini akan membantu tim ahli geologi mempelajari pola warna pada batu yang sekiranya tak asing bagi Bumi.


NASA: Permukaan Pluto Mirip dengan Bumi

Peneliti antariksa kembali menemukan kejutan menarik dari Pluto. Lembaga Luar Angkasa dan Antariksa Amerika Serikat (NASA) menyebut salah satu permukaan Pluto mirip dengan yang ada di Bumi.

Wujud permukaan tanah Pluto yang berhasil direkam oleh wahana antariksa New Horizons milik NASA diklaim serupa dengan bentuk 'penitentes' atau formasi es di daerah dataran tinggi.

Sekilas, gambar perbukitan es ini seperti kulit ular. Sementara ini peneliti menamainya Tartarus Dorsa.

NASA memperkirakan perbukitan es Pluto tersebut punya ketinggian sekitar 500 meter lebih. Tebakan mereka berdasarkan pencitraan Pluto yang paling jelas sepanjang sejarah pada 2015 lalu.

Dua hal yang membedakan antara Tartarus Dorsa dengan perbukitan es di Bumi adalah komposisi dan ukurannya. Perbukitan es di Bumi tercipta dari salju atau es air. Sedangkan Tartarus Dorsa didominasi oleh metana dan es nitrogen.

"Ukuran raksasa ini sudah diprediksi dengan teori yang sama yang menjelaskan pembentukan penitentes di Bumi," ucap John Moores dari York University, AS, yang mengepalai penelitian dikutip dari situs resmi NASA.

Para peneliti menggunakan metode ramalan cuaca dan simulasi komputer untuk menjelaskan peristiwa penguapan es secara fisika. Hasilnya, mereka menemukan bukti bahwa salju dan rupa es di Pluto sama dengan yang ada di Bumi.

Menurut Moores lingkungan Pluto memang berbeda jauh dengan Bumi. Di sana lebih dingin, udara lebih tipis, matahari lebih redup, dan permukaannya pun terdiri dari metana dan nitrogen. Namun menurutnya hal itu tak bisa mengesampingkan sifat dasar alam. 

"Malah kita bisa mencocokkan ukuran, perpisahannya, arah bukit, juga usianya," lanjut Moores.

Moores dan tim penelitinya yakin perbukitan es ini tak hanya ada di Pluto dan Bumi, tapi juga terdapat di planet lain dalam sistem tata surya dengan beberapa kondisi seperti temperatur rendah dan jenis atmosfer.

Penelitian yang dimuat dalam jurnal Nature ini juga memperkirakan Tartarus Dorsa di Pluto tercipta dalam kurun waktu puluhan juta tahun. 
Gambar Tartarus Dorsa diambil dari wahana New Horizons dari jarak 12.550 kilometer. Jarak itu merupakan rekor terdekat bagi wahana milik manusia ke Pluto.


Mari Kita Sambut Kembali Ponsel Nokia

Nokia kembali ke bisnis ponsel bukan rahasia lagi. Hari ini, Minggu (8/1) menjadi saksi kebangkitan lagi mantan raja smartphone dunia tersebut. 

Lisensi merek Nokia dibeli oleh perusahaan asal China HMD Global Oy atau HMD akhir tahun 2016, melalui Nokia 6 menjadi tanda perdana hadir terlebih dahulu di pasar China.

Nokia 6 adalah langkah awal bagi ambisi HMD untuk membuat standar baru bagi desain, kualitas material dan inovasi ponsel.

“Nokia 6 merupakan hasil apa yang kami dengar dari konsumen. Desain cantik, menghibur dan penuh dengan fitur unggulan,” ujar CEO HMD Global Arto Nummela, melalui situs resminya.

Dia menambahkan, “kami berambisi mengantarkan produk premium ke konsumen dengan harga bersaing. Kami memulai Nokia untuk konsumen di China.”

China memang menjadi langkah awal karena di negara tersebut terdapat 552 juta pengguna ponsel pintar pada tahun 2016, dan diprediksi akan meningkat menjadi 593 juta pada tahun 2017. Ini tentu saja pasa potensial.

Bila menilik dari spesifikasinya, Nokia 6 hadir dengan ukuran layar 5.5 inci yang dibalut resolusi 1920x1080 plus dilapisi kaca Gorilla Glass 2.5D. Ponsel ini akan sampai di tangan konsumen dengan sistem operasi Android Nougat.

Menyokong kinerja, prosesor Qualcomm Snapdragon 430 sudah ditanamkan bersama RAM 4GB, tak lupa juga internal memori seluas 64GB.

Di sisi hiburan ada kamera 16 megapixel di bagian belakang, lensa aperture f/2.0 serta di sisi depan 8 megapixel. Mengirimkan suara juga lebih nyaring melalui 6db karena kehadiran dua amplifier. 

Hadir di China terlebih dahulu melalui situs online JD.com, dengan harga 1699 yuan atau setara Rp 3,2 juta saja. Belum diketahui kapan akan dirilis untuk pasar global.


Tuesday, 3 January 2017

Ilmuwan Ukraina Temukan Teknologi Baterai Baru

Vladislav Kiselev mengklaim bahwa ia menemukan teknologi baterai dengan daya tahan 12 tahun. Baterai tersebut bisa ditanam pada perangkat mobile bahkan mobil pintar.

Kiselev mengaku, baterai memiliki daya hingga 12 tahun lamanya tanpa harus dilakukan pengisian ulang. Kiselev merupakan seorang peneliti senior dari Institute of Bioorganic Chemistry and Petrochemistry. Ia juga merupakan profesor dari University of Ukraine's National Academy of Sciences. Setelah melakukan penelitian cukup lama, Kiselev berani menampilkan temuannya.

Laman Odditycentral mengabarkan, Kiselev memperkenalkan temuan baterainya berupa prototype dalam ajang Sikorsky Challenge. Kompetisi bergengsi tersebut sangat populer dikalangan peneliti Ukraina untuk menunjukkan hasil proyek penelitian mereka. Baterai yang tersimpan di dalam kotak tersebut memang tidak begitu menarik perhatian.

Baterai secara terus menerus mengisi ulang daya secara mandiri tanpa menggunakan alat bantu. Usia baterai sudah menginjak satu tahun empat bulan. Di dalam penelitiannya, baterai tidak pernah berkurang dari segi daya karena mampu menyimpan cadangan energinya sendiri. 

Temuan Kiselev memang banyak menimbulkan pertanyaan terutama dikalangan peneliti senior lainnya. Pertanyaan terbesar timbul, terutama mengenai kemampuan Kiselev bisa membuat baterai tersebut bisa bertahan selama 12 tahun sementara umur baterai belum genap dua tahun.

Kiselev mengatakan, kunci keberhasilan terletak pada bahan tritium. Material tersebut memiliki kemampuan memancarkan elektron. Ia mengemukakan bahwa sebuah perusahaan Amerika City Labs juga menggunakan teknologi serupa. Perusahaan tersebut memakai radioaktif isotope hidrogen namun juga menggunakan tritium untuk tenaga melapisinya dengan tenaga matahari. 

Kiselev menggunakan teknologi serupa. Namun ia juga menambahkan electrochemical yang bisa membuat baterai menjadi seribu kali lebih bertenaga. City Labs menyediakan baterai NanoTritium dengan konsumsi daya lebih kecil tetapi bertenaga besar.

Baterai tersebut biasanya digunakan pada alat-alat kesehatan atau sistem sensor. Sementara baterai buatan Kiselev merupakan versi serupa tetapi memiliki kekuatan daya jauh lebih besar. Itu sebabnya baterai bisa digunakan pada smart car atau mobil pintar. 

Hal yang membuat baterai buatan Kiselev menarik, teknologi tersebut sebenarnya sudah dipakai di Ukraina pada 1930 silam. Namun keberadaannya tidak dikembangkan sehingga tak menghasilkan generasi selanjutnya dari baterai tersebut. Kiselev bersama tim penelitiannya kemudian melakukan desain ulang terhadap baterai dan mengembangkannya.

Tritium baterai yang dikembangkan Kiselev memang mengundang banyak perhatian. Perusahaan teknologi asal Turki dan Cina tertarik mengembangkan baterai tersebut untuk perangkat mobile. Kiselev juga percaya, tritium akan menjadi teknologi baterai di masa depan.


Thursday, 25 August 2016

10 Mitos tentang sains ini sudah terlanjur dipercaya, padahal salah!

Tentunya kamu percaya kalau ilmu pengetahuan itu memang tak ada batasnya. Mulai dari ilmu fisika, kimia, biologi, dan banyak ilmu lainnya menjadi pilar kehidupan di bumi. Dari ketika duduk di bangku Sekolah Dasar (SD), tentunya kamu pernah mendengar banyak teori-teori tentang kehidupan di bumi. Lalu, begitu menginjak bangku Sekolah Menengah Pertama (SMP), ilmu-ilmu tersebut menjadi semakin dikerucutkan dan kamu pun lebih detail dalam mempelajarinya.

Nah, rupanya ada banyak sekali ilmu dan teori pengetahuan yang selama ini dipercaya dan salah kaprah, lho. Apa saja? Yuk, simak teori-teori ilmu pengetahuan yang selama ini diyakini, namun ternyata keliru, disantaranya :

1. Matahari berwarna kuning.


Dari dulu, kamu diajari bahwa matahari itu berwarna kuning, setuju? Padahal, yang sebenarnya, cahaya matahari itu berwarna putih, lho. Mengapa bisa menjadi berwarna kuning? Hal itu dikarenakan atmosfer bumi yang membelokkan cahaya melalui efek yang disebut hamburan Rayleigh. Fenomena inilah yang juga membuat langit tampak biru dan menyebabkan matahari berwarna kuning kemerah-merahan saat tenggelam. 

2. Gurun terluas di dunia adalah Sahara.

Kamu percaya kalau gurun terluas adalah gurun Sahara? Kamu salah kaprah, lho. Gurun tak selalu tempat kering yang tandus dan panas. Tempat tak berpenghuni juga bisa disebut gurun. Dan salah satunya adalah Antartika. Antartika memiliki luas 5,4 juta mil persegi. Sementara Sahara hanya seluas 3,6 juta mil persegi.

3. Ilmu astrologi bisa memprediksi masa depanmu.

Kamu yang percaya sama zodiak wajib berpikir ulang. Mengapa? Ternyata para ilmuwan di dunia sudah berkali-kali melakukan pembuktian ilmiah tentang zodiak yang dianggap bisa memprediksi masa depan. Dan hasilnya adalah Astrologi tidak lebih dari metode mengundi nasib.

4. Sinyal telepon memantul dari satelit.


Ponsel yang kamu gunakan setiap hari itu ternyata berbeda dengan telepon satelit, lho. Ponsel akan memancarkan sinyal radio nirkabel dan melakukan pencarian, ping, dan relay data dari dan ke menara seluler terdekat. Jadi bukan memantul dari satelit, ya.

5. Tembok Besar China satu-satunya bangunan yang bisa dilihat dari ruang angkasa.

Kamu pernah dengar kalau Tembok Besar China adalah satu-satunya bangunan yang bisa dilihat dari ruang angkasa? Kamu salah kaprah, Tembok Besar China bukanlah satu-satunya bangunan yang terlihat dari ruang angkasa. Tergantung dari ruang angkasa sebelah mana kamu melihatnya. Dari Stasiun Luar Angkasa Internasional, misalnya, kamu dapat melihat dinding dan banyak bangunan buatan manusia lainnya. Sedangkan kalau dari bulan, kamu tidak dapat melihat bangunan sama sekali, hanya cahaya redup dari lampu-lampu kota.

6. Gravitasi bulan menyebabkan pasang surut air laut.

Penyebab pasang surut sebenarnya adalah adanya inersia air dari rotasi bumi. Saat berputar dengan kecepatan sekitar 1.040 mph, bumi "mengempaskan" air yang berlawanan dengan bulan. Sementara di sisi bumi yang lain, air menyurut dan mengalir untuk membentuk pasang. Jadi, gravitasi bulan tidak sepenuhnya benar bisa menyebabkan pasang surut air laut.

7. Bumi berbentuk bulat sempurna.

Bumi berputar dengan kecepatan 1.040 mph. Kecepatan ini mengakibatkan kutub planet menjadi pipih dan tonjolan di sekitar khatulistiwa. Akibat pemanasan global dan mencairnya gletser, para ilmuwan memprediksi bahwa tonjolan kini berkembang sehingga bentuk bumi semakin oval.

8. Everest adalah gunung tertinggi di dunia.

Jika diukur dari permukaan laut, Everest memang gunung tertinggi di dunia. Namun kalau diukur dari dasar hingga puncak, gunung tertinggi sedunia sebenarnya Mauna Kea di Hawaii. Everest memiliki ketinggian 29.035 kaki di atas permukaan laut, sedangkan Mauna Kea hanya mempunyai ketinggian 13.796 kaki di atas permukaan laut. Namun Mauna Kea memanjang sekitar 19.700 kaki di bawah Samudera Pasifik. Jadi kalau ditotal, ketinggian Mauna Kea sekitar 33.500 kaki atau hampir satu mil lebih tinggi dari Everest. Wow!

9. Air menghantarkan listrik.

Air murni atau suling sama sekali tidak bisa menghantarkan listrik, guys. Penyebab air dapat mengantarkan listrik karena kandungan mineral, kotoran, dan hal-hal lain yang akan menghantarkan listrik. Jadi, bukan murni airnya ya, tapi kandungannya.

10. Berlian berasal dari batubara.


Kebanyakan berlian tidak terbentuk dari batubara. Sebaliknya, berlian merupakan karbon yang dikompresi dan dipanaskan 90 mil di bawah permukaan bumi. Sementara batubara ditemukan sekitar 2 mil ke bawah permukaan bumi. Dengan demikian berlian dan batubara adalah dua benda yang berbeda.

Yuk... TONTON VIDEONYA DISINI :

 



Wednesday, 24 August 2016

Datsun Go Cross Segera Tampil di GIIAS 2016

Ketat dan memanas, hal inilah yang terjadi pada mobil di kelas Low Cost Green Car (LCGC) di Indonesia. Lihat saja, produsen mobil asal negeri Matahari Terbit semakin ramai menawarkan mobil dengan embel-embe “harga murah” ke masyarakat di Tanah Air.

Di Toyota baru saja menghadirkan Toyota Calya dan Daihatsu Sigra yang memiliki kombinasi 7 penumpang dengan banderol 100 jutaan dan siap untuk berhadapan langsung dengan Datsun Go+ Panca yang sudah terlebih dahulu mendapat tempat di hati konsumen Indonesia. Karena merupakan satu-satunya LCGC MPV yang ada di Indonesia sebelum kehadiran Toyota Calya dan Daihatsu Sigra tentunya.

Datsun-GO-Cross-Indonesia

Saat ini, selain Redi Go, Datsun juga sudah mulai mempersiapkan sebuah crossover murah yang sebelumnya sudah hadir dalam versi konsep di Auto Expo India yaitu Datsun Go Cross. Rencananya mobil baru dari Datsun ini akan ditampilkan ke masyarakat Indonesia pada ajang otomotif tahunan Gaikindo Indonesia International Auto Show (GIIAS) 2016 pada Agustus mendatang dan akan resmi meluncur pada tahun 2017.

Desain
Datsun Go Cross memiliki basis yang sama dengan GO +, bagian depan terlihat dengan ciri khas Datsun yaitu gril berbentuk Hexagonal, dipercantik dengan lampu utama dan fog lamp yang menggunakan LED. Balutan fender hitam dan list berwarna hitam dan silver makin membuat tampilannya menjadi sporty. Namun, jika sudah di produksi beberapa fitur ini tentu akan dikurangi untuk menghemat biaya dan harga yang kompetitif.

Datsun-GO-Cross-Indonesia

Bagian samping bodinya terlihat lengkungan yang membuat Datsun Go Cross semakin berotot, sedangkan bagian lampu belakang terlihat minimalis namun kesan gagah masih terlihat pada dengan adanya list bemper berwarna silver.

Sedangkan bagina belakang sudah dilengkapi dengan lampu LED yang membuatnya semakin terlihat sporty. Bagian atap juga terdapat rack roof yang berfungsi sebagai aksesoris dan juga bagasi tambahan jika diperlukan.

Interior
Beralih ke bagian kabin, Datsun Go Cross konsep ini memiliki 5-seater dan kemungkinan memliki interior yang mirip dengan Datsun Go+ dan Go Hatchback.

Mesin
Mobil crossover ini akan menggunakan dua pilihan mesin yaitu versi bensin dan diesel. Untuk bensin akan memakai mesin yang sama dengan Datsun Go yaitu mesin 1.2 liter, sedangkan mesin dieselnya akan menggunakan mesin diesel 1.5-litre dCi yang diadopsi dari Nissan Micra.

Datsun-GO-Cross-Indonesia

Di India sendiri, Datsun Go Cross memiliki pesaing seperti Hyundai Active i20, Toyota Etios Cross, dan Fiat Avventura. Harga Go Cross ini diprediksi sekitar 4.4 hingga 4.6 Lakh atau jika dikonversi menjadi 87 juta hingga 92 juta rupiah.

Jika hadir di Indonesia, pastinya akan mengalami kenaikan sekitar 20 persen atau lebih.

Inilah Fitur Toyota All New Fortuner 2016

Toyota resmi meluncurkan SUV terbarunya yaitu Toyota All New Fortuner di Indonesia. Mobil baru  ini hadir dengan berbagai fitur baru dan perubahan yang ditawarkan oleh Toyota untuk bisa bersaing dengan All New Mitsubishi Pajero Sport, Isuzu MU-X dan juga Ford Everest.

SUV Favorit Toyota ini akan hadir dalam varian 4x2 2.7 SRZ A/T (bensin), juga 4x2 diesel 2.4 VRZ A/T dan 2.4 G dengan pilihan transmis manual maupun otomatis. Mesin diesel GD ini juga digunakan pada Innova diesel, 2.400 cc 4 silinder turbo diesel dengan tenaga 149 PS dan torsi hingga 36,7 kgm. Sementara mesin bensin masih mengunakan mesin lama yaitu 2.700 cc 4 silinder dengan teknologi Dual VVT-i namun sudah dikompresi sehingga mesin New TR ini bisa mengirit bahan bakar hingga 10 persen.

fitur all new toyota fortuner

Yang jelas desain berubah total pada semua bagian, meliputi bodi, feature, mesin, transmisi, sampai suspensi. Mari kita kupas satu persatu ya:

- Bagian mesin mendapatkan teknologi mesin GD dengan VN-Turbo Intercooler untuk diesel dan mesin New TR dengan Dual VVT-i Technology untuk bensin.

- Lampu depan menggunakan Bi-LED headlamp, yaitu headlamp yang menggabungkan fungsi lampu dekat dan lampu jauh dalam satu lampu LED. Selain itu juga dilengkapi dengan LED DRL.

- Fitur lampu follow me home, yaitu lampu akan tetap menyala kurang lebih selama beberapa detik setelah mesin dimatikan. Lampu ini berfungsi untuk membantu Anda ketika parker di tempat gelap. Anda jadi tidak akan merasa kegelapan dan bisa masuk ke rumah dengan bantuan pencahayaan dari mobil Anda.

- Bagian kaki-kaki dilengkapi dengan velg 18 inci dengan two-tone.

- Roof rail dan antenna sirip hiu juga ikut menghiasi SUV ini.

- Pada bagian belakang, terpasang lampu LED bertipe garis yang menambah kesan modern.

- Fitur power back door juga disematkan untuk menambah kemudahan. Pintu bagasi elektrik in bisa dioperasikan lewat remote pada kunci mobil.

Inilah Fitur Toyota All New Fortuner 2016

- Sensor parker juga ada pada semua varian, sedangkan untuk tipe SRZ dan VRZ sudah menggunakan kamera parkir.

- Bagian interior dibalut dengan warna cokelat tua dan juga terdapat cooler box di bagian kabin pengemudi.

- Untuk membuat ruangan semakin sejuk, terdapat ditur AC digital.

- Fitur start-stop button serta pilihan mode berkendara yaitu power mode dan eco mode.


- Untuk tipe VRZ sudah dilengkapi dengan seat elektrik pada bagian pengemudi, setir sudah dilengkapi dengan tilt dan telescopic.

- Fitur one touch tumble untuk masuk ke jok baris ketiga.

- Mobile charger untuk mengisi daya gadget Anda sudah ada di baris kedua.

Untuk harganya memang sedikit membuat Anda kaget, karena mengalami kenaikan yang cukup jauh dari model sebelumnya yaitu 17,2 juta hingga 60 Juta tergantung tipe

Berikut harga terbarunya OTR Jakarta:
All New Fortuner 2.4 Diesel G MT 442 Juta
All New Fortuner 2.4 Diesel G AT 460 Juta
All New Fortuner 2.4 Diesel G AT 4x4 557 Juta
All New Fortuner 2.4 Diesel VRZ AT 494 Juta
All New Fortuner 2.7 Bensin SRZ AT 509, 1 Juta

Nah itulah beberapa fitur atau kelebihan Toyota Fortuner terbaru. Semoga bisa jadi referensi untuk Anda yang ingin mencari mobil SUV.

Thursday, 18 August 2016

Pengertian Server, Fungsi, Tugas, Jenis (Jaringan Pusat komputer)

Ilustrasi komputer server
Dalam ilmu komputer, sebuah server merupakan perangkat atau program komputer yang menyediakan fungsi untuk program atau perangkat lain yang disebut sebagai klien (client). Jadi, dapat dikatakan bahwa metode hubungan ini merupakan jenis model antara klien-Server.

Fungsi Server

Server memiliki fungsi untuk memberikan layanan (service) kepada klien. Misalnya adalah dengan berbagi data (data sharing), berbagi sumber daya (resource sharing), atau melakukan penghitungan untuk klien.

Tugas Server
Server tugasnya adalah untuk melayani satu atau beberapa klien. Klien adalah perangkat yang dipakai oleh penggunanya untuk meminta layanan dari server. Sebuah klien dapat meminta layanan dari beberapa server. Sebuah Klien dapat berjalan diperangkat server itu sendiri maupun di perangkat lain yang terhubung langsung dengan jaringan server.

Jenis-Jenis atau Macam-Macam Server
Server ada banyak sekali jenisnya. Semuanya memiliki nama dan kegunaan yang berbeda-beda untuk tiap-tiapnya.
  1. File server
  2. Mail server
  3. Print server
  4. Web server
  5. Game server
  6. Application server

Sistem Operasi Yang Digunakan Untuk Keperluan Server (Operating System Server)
Sistem operasi server adalah sistem operasi yang ditujukan khusus untuk keperluan administrasi jaringan server. Saat ini ada banyak contoh sistem operasi server. Masing-masing diprogram oleh pengembang yang berbeda dan memiliki perbedaan karakteristik pula. Sistem operasi server ada yang memiliki versi GUI (Graphic User Interface) dan CLI (Command Line Interface).
  1. Windows Server
  2. Linux
  3. Debian
  4. OS X Server
  5. Dan banyak lagi yang lainnya.
Sistem client­server yang saat ini paling sering diterapkan oleh (dan sering diidentikkan dengan) permintaan­respon Model: klien mengirimkan permintaan ke server, yang melakukan beberapa tindakan dan mengirimkan respon balik ke klien, biasanya dengan hasil atau pengakuan . Menunjuk sebuah komputer sebagai "hardware server­ kelas" menyiratkan bahwa itu adalah khusus untuk menjalankan server di atasnya. Hal ini sering menyiratkan bahwa itu adalah lebih kuat dan dapat diandalkan dibandingkan standar komputer pribadi, tetapi alternatif, besar cluster komputasi dapat terdiri dari banyak relatifsederhana, komponen server diganti.

Pendiri, Pemilik, Sejarah Perusahaan Apple Inc

Apa itu Apple? Apa sih pengertian Apple? Mungkin pertanyaan seperti ini sering kamu lontarkan. Alasannya ya apalagi, kalau bukan karena penasaran dengan pendiri/pemiliknya, produk serta sejarahnya. Untuk menghilangkan rasa penasaran itu, ada baiknya simak penjelasan berikut ini. 


Apple Inc adalah perusahaan teknologi multinasional asal Amerika yang berkantor pusat di Cupertino, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini berkutat pada bidang desain, pengembangan, dan menjual produk elektronik, perangkat lunak komputer, dan layanan online. Apple juga membuat produk perangkat keras seperti ponsel pintar iPhone, tablet iPad, komputer Mac, Ipod portable media player, serta jam pintar Apple (smartwatch).

Perangkat lunak yang berhasil dibuat oleh Apple ada banyak, termasuk di antaranya yaitu sistem operasi komputer OS X dan sistem operasi iOS, iTunes media player, Browser web Safari, iLife dan iWork kreativitas dan produktivitas suite. Selain perangkat lunak, layanan online mereka meliputi iTunes Store, iOS App Store dan Mac App Store, hingga iCloud.

Perusahaan Apple sendiri di didirikan oleh Steve Jobs, Steve Wozniak dan Ronald Wayne pada tanggal 1 April 1976. Kala itu, perusahaan ini berfokus dalam bidang mengembangkan dan menjual komputer pribadi. Ini didirikan Apple Computer, Inc. Dan pada 3 Januari, 1977, mulai berganti nama menjadi Apple Inc. Pada tanggal 9 Januari 2007, Apple sadar untuk mulai memfokuskan diri bergeser ke arah produk elektronik. Apple kemudian bergabung dengan Dow Jones Industrial Average pada tanggal 19 Maret 2015.

Hingga saat ini, Apple merupakan satu-satunya perusahaan teknologi informasi terbesar di dunia dalam hal pendapatan. Mereka juga merupakan perusahaan teknologi terbesar di dunia berdasarkan total aset dan memiliki predikat sebagai produsen ponsel terbesar kedua dunia.

Pada bulan November 2014, selain menjadi perusahaan terbesar di dunia berdasarkan kapitalisasi pasar, Apple menjadi perusahaan AS pertama yang bernilai lebih dari US $ 700 miliar. Perusahaan ini mempekerjakan sekitar 115.000 karyawan dengan masa jabatan permanen pada Juli 2015 serta memelihara hingga 475 toko ritel di tujuh belas negara dari Maret 2016.

Dua layanan oline Apple yaitu Apple Store dan iTunes Store, belakangan ini menyandang predikat sebagai pengecer musik terbesar di dunia. Ada lebih dari satu miliar produk Apple yang secara aktif digunakan orang-orang di seluruh dunia pada Maret 2016.

Pendapatan tahunan perusahaan Apple di seluruh dunia mencapai nilai $ 233.000.000.000 (dua ratus tiga puluh tiga miliar dolar) untuk tahun fiskal yang berakhir pada bulan September 2015. Untuk menempatkan hal ini dalam perspektif rekening generasi pendapatan sekitar 1,25% dari total GDP Amerika Serikat. Perusahaan ini memiliki kepercayaan tinggi dalam merek produk yang mereka buat dan, menurut Interbrand laporan Terbaik merek dunia edisi 2014, Apple adalah merek yang paling berharga di dunia dengan valuasi mencapai $ 118.900.000.000.

Pada akhir 2014, perusahaan ini mulai menerima kritik yang signifikan mengenai praktek­praktek kerja kontraktor dan praktik lingkungan dan bisnis, termasuk asal­usul dari mana sumber bahan yang mereka dapat untuk membuat produk.
Komputer Apple Sekarang (Canggih)
Sejarah Perusahaan Apple dari Awal Sampai Sekarang

1976-­1984: Pendiri dan penggabungan perusahaan

Apple didirikan pada tanggal 1 April 1976, oleh Steve Jobs bersama dua rekannya yaitu Steve Wozniak dan Ronal Wayne. Awalnya perusahaan ini dibentuk untuk tujuan menjual komputer personal Apple I kit. Komputer Apple I kit sendiri dirancang oleh Wozniak dan pertama kali ditampilkan ke publik di Homebrew Computer Club. Apple I dijual dengan paket yang berisi motherboard, CPU, RAM, dan chip dasar tekstual­video. Paket ini dinilai kurang lengkap jika disandingkan dengan komputer pribadi yang ada sekarang ini.

Apple I mulai dijual pada bulan Juli tahun 1976 dengan nilai pasaran murah sekitar $ 666,66. Pada tahun 2016, Apple I kit dihargai $ 2.772, karena laju inflasi.

Pada 3 Januari 1977, Apple didirikan tanpa Ronal Wayne, lantaran ia menjual saham perusahaan ke Jobs dan Wozniak dengan nilai $ 800. Multijutawan Mike Markkula berkuatat pada bidang keahlian bisnis memberikan suntikan dana sebesar $ 250.000 selama penggabungan Apple. Selama lima tahun pertama operasi pendapatan pun tumbuh secara eksponensial, artinya pendapatan mereka dua kali lipat sekitar setiap empat bulan. Antara September 1977 dan September 1980 penjualan tahunan tumbuh dari $ 775.000 sampai $ 118 ....M, dengan tingkat pertumbuhan tahunan rata­rata 533%.

Apple II, diciptakan oleh Wozniak dan diperkenalkan pada tanggal 16 April 1977 pada saat pertama West Coast Computer Faire. Ini berbeda dari saingan utama, TRS­80 dan Commodore PET, karena berbasis sel grafis warna karakter dan arsitektur terbuka. Sementara model Apple II awalnya menggunakan kaset biasa sebagai perangkat penyimpanan, dan akhirnya mereka digantikan oleh pengenalan 5 1/4 inch floppy disk drive dan antarmuka disebut Disk II. Apple II dipilih menjadi platform desktop pertama " killer app " dari dunia bisnis yaitu VisiCalc. Program ini merupakan aplikasi spreadsheet yang mampu menciptakan pasar bisnis untuk Apple II. Hal ini juga membentuk alasan tambahan yang membuat konsumen tertarik untuk membeli Apple II. Kompatibilitas dengan kantor sebelum VisiCalc, Apple telah menjadi jauh tempat ketiga pesaing untuk Commodore dan Tandy.

Pada akhir tahun 1970­an, Apple memiliki staf desainer komputer dan jalur produksi. Perusahaan ini memperkenalkan Apple III pada Mei 1980 dalam upaya untuk bersaing dengan IBM dan Microsoft dalam dunia bisnis dan pasar komputasi perusahaan. Jobs dan beberapa karyawan Apple, termasuk JefRaskin, mengunjungi Xerox PARC pada Desember 1979 untuk melihat Xerox Alto.

Xerox diberikan oleh insinyur Apple tiga hari untuk mengakses fasilitas PARC dengan imbalan opsi untuk membeli 100.000 saham (800.000 saham split­disesuaikan) Apple dengan harga pre­IPO sebesar $ 10 per saham.

Jobs langsung yakin bahwa semua komputer masa depan akan menggunakan antarmuka pengguna grafis (GUI), dan pengembangan GUI mulai untuk Lisa... Apple. Bagaimanapun, pada tahun 1982, ia didorong dari tim Lisa akibat pertikaian. Jobs mengambil alih proyek biaya komputer rendah JefRaskin, yaitu Macintosh. Bagian ras antara tim Lisa dan tim Macintosh di mana produk akan pemimpin utama. Lisa memenangkan lomba pada tahun 1983 dan menjadi komputer pribadi pertama yang dijual untuk umum dengan membawa antarmuka GUI. Sayangnya, komputer ini tak laku lantaran harganya yang dinilai terlalu tinggi dan memiliki perangkat lunak yang terbatas.

Pada tanggal 12 Desember 1980, Apple go public pada $ 22 per saham dan menghasilkan lebih banyak modal daripada IPO sejak Ford Motor Company pada tahun 1956 dan langsung menciptakan lebih banyak jutawan (sekitar 300) daripada perusahaan dalam sejarah.

1984­1991: Sukses dengan Macintosh

Pada tahun 1984, Apple meluncurkan Macintosh, komputer personal pertama yang dijual tanpa bahasa pemrograman sama sekali. Apple memperkenalkan kemunculan pertamanya ditandai dengan "1984" dan mengeluarkan sekitar $ 1,5 juta untuk biaya iklan televisi yang disutradarai oleh Ridley Scott dan ditayangkan selama kuartal ketiga super Bowl XVIII pada 22 Januari 1984. Peristiwa komersial ini sekarang dianggap sebagai peristiwa DAS untuk kesuksesan Apple dan "karya......".

Macintosh awalnya dijual dengan hasil baik. Namun sayang, penjualan mereka kemudian mengalami penurunan karena harga produk yang mereka tawarkan terlalu tinggi dan terbatasnya jangkauan perangkat lunak. Nasib mesin ini pun berubah dengan pengenalan LaserWriter, pertama adalah PostScript printer laser yang akan dijual dengan harga yang wajar, dan PageMaker yang merupakan awal paket desktop publikasi. Ia telah mengemukakan bahwa kombinasi dari ketiga produk ini bertanggung jawab untuk penciptaan pasar desktop publishing. Macintosh adalah sangat kuat di pasar desktop publishing karena kemampuan grafis canggih, yang tentu telah dibangun untuk menciptakan intuitif pada Macintosh tampilan GUI.

Pada tahun 1985, perebutan kekuasaan dikembangkan antara Jobs dan CEO John Sculley, yang telah disewa dua tahun sebelumnya. Dewan direksi Apple diperintahkan Sculley untuk "berisi" Jobs dan membatasi kemampuannya untuk meluncurkan perampasan mahal menjadi produk yang belum teruji. Daripada mengirimkan ke arah Sculley, Jobs berusaha untuk mengusir dia dari peran kepemimpinan di Apple. Sculley menemukan bahwa Jobs telah berusaha untuk mengatur kudeta dan menyebut bahwa pertemuan dewan di mana dewan direktur Apple memihak Sculley dan dihapus Jobs dari tugas manajerial. Karena itu, Jobs mengundurkan diri dari Apple dan mendirikan NeXT Inc pada tahun yang sama.

Setelah kepergian Jobs, lini produk Macintosh mengalami perubahan stabil fokus ke titik harga yang lebih tinggi, yang disebut "kebijakan tinggi yang benar" nama untuk posisi pada grafik harga vs keuntungan. Jobs berargumentasi bahwa perusahaan harus menghasilkan produk yang ditujukan untuk konsumen dengan harga $ 1000 untuk Macintosh, yang mereka tidak dapat memenuhi.

Model­model jual baru pada titik harga yang lebih tinggi yang ditawarkan lebih tinggi profit margin, dan tampaknya tidak berpengaruh pada total penjualan sebagai kuasa pengguna tersentak setiap peningkatan daya. Meskipun beberapa khawatir tentang harga diri keluar dari pasar, kebijakan tinggi benar berada di kekuatan penuh pada pertengahan 1980­an, terutama karena Jean­Louis Gassée mantra 's dari "lima puluh lima atau mati", mengacu pada 55% margin keuntungan dari Macintosh II.

Kebijakan ini mulai menjadi bumerang dalam tahun­tahun terakhir dekade sebagai program desktop publishing baru muncul pada klon PC yang menawarkan beberapa atau banyak fungsi yang sama dari Macintosh tetapi pada titik harga yang jauh lebih rendah. Perusahaan kehilangan monopoli (kendali) di pasar ini, dan telah terasuir dari pelanggan konsumen aslinya lanataran tidak mampu mengeluarkan biaya tinggi untuk harga produk mereka.

Pada akhir Desember tahun 1989, perusahaan Apple menyadari bahwa baru pertama kali dalam sejarah mereka mengalami penurunan penjualan. Hal ini menyebabkan penurunan harga saham Apple sekitar 20%. Keberatan Gassée ini telah ditolak, dan ia dipaksa dari perusahaan pada tahun 1990. Belakangan tahun itu, Apple memperkenalkan tiga model biaya yang lebih rendah, yaitu Macintosh Classic, Macintosh LC dan Macintosh IISI. Semuanya itu melihat penjualan yang signifikan karena terpendam permintaan.

Pada tahun 1991 Apple memperkenalkan PowerBook , menggantikan "luggable" Macintosh Portabel yang desainnya mirip seperti laptop modern. Pada tahun yang sama, Apple memperkenalkan System 7, sebuah upgrade besar untuk sistem operasi yang ditambahkan warna untuk antarmuka dan memperkenalkan kemampuan jaringan baru. Ini tetap memiliki dasar arsitektur untuk Mac OS sampai 2001.

Keberhasilan PowerBook dan juga produk lainnya telah membawa peningkatan dalam hal pendapatan. Dalam beberapa waktu, Apple melakukannya dengan sangat baik, yaitu dengan memperkenalkan produk baru yang segar dan menghasilkan keuntungan meningkat dalam proses. Majalah bernama MacAddict memberitakan bahwa pada periode antara tahun 1989 sampai 1991 adalah "zaman keemasan pertama" dari Macintosh.

Apple percaya jika seri Apple II itu terlalu mahal untuk diproduksi dan mengambil alih penjualan dari level bawah Macintosh. Pada tahun 1990, Apple merilis Macintosh LC, yang menampilkan satu slot ekspansi untuk IIe Card Apple yang membantu dalam migrasi Apple II untuk platform Macintosh. Sayangnya, Apple IIe dihentikan pada tahun 1993. Ini disebabkan pada lantaran pada tahun 1991­1997 terjadi Penurunan, restrukturisasi, dan akuisisi.

Keberhasilan biaya lebih rendah model konsumen Apple, terutama LC, juga menyebabkan kanibalisasi dari mesin mereka harga lebih tinggi. Untuk mengatasi hal ini, manajemen memperkenalkan beberapa merek baru, menjual mesin sebagian besar identik pada titik harga yang berbeda yang ditujukan untuk pasar yang berbeda. Ini adalah level atas Quadra, mid­range Centris line, dan naas Performa seri. Hal ini menyebabkan kebingungan pasar yang signifikan, sebagai pelanggan tidak memahami perbedaan antara model.

Apple juga bereksperimen dengan sejumlah produk gagal pada tahun 1990­an, termasuk kamera digital, pemutar CD musik portabel, speaker, konsol video, eWorld layanan online, dan peralatan TV.

Sumber besar juga diinvestasikan dalam masalah­melanda divisi Newton berdasarkan pada perkiraan pasar realistis John Sculley. Pada akhirnya, tak satu pun dari produk ini membantu dan Apple pangsa pasar dan harga saham terus meluncur. Sepanjang periode ini, Microsoft terus meraih pangsa pasar dengan Windows yang berfokus pada memberikan software murah untuk komputer pribadi, sementara Apple memberikan pengalaman kaya yang direkayasa dan mahal. Apple mengandalkan margin keuntungan tinggi dan tidak pernah mengembangkan respon yang jelas, sebaliknya, mereka menggugat Microsoft untuk menggunakan GUI mirip dengan Lisa Apple di Apple Computer, Inc. v. Microsoft Corp.

Gugatan berlangsung selama bertahun­tahun sebelum akhirnya dipecat. Pada saat ini, serangkaian produk utama dan tenggat waktu tidak terjawab dan berakibat ternodanya reputasi Apple, dan Sculley digantikan sebagai CEO oleh Michael Spindler. Pada awal 1990­an, Apple sedang mengembangkan platform alternatif untuk Macintosh, seperti A / UX.

Platform Macintosh itu sendiri menjadi usang karena tidak disertai dengan fitur multitasking dan karena beberapa perangkat lunak penting yang diprogram secara langsung ke dalam perangkat keras. Selain itu, Apple menghadapi persaingan dari OS / 2 dan UNIX vendor seperti Sun Microsystems. Macintosh akan perlu diganti dengan platform baru atau ulang untuk dijalankan pada hardware yang lebih kuat.

Pada tahun 1994, Apple bersekutu dengan IBM dan Motorola di aliansi AIM dengan tujuan menciptakan sebuah platform komputasi baru (PowerPC Reference Platform), yang akan menggunakan IBM dan Motorola hardware ditambah dengan perangkat lunak Apple. Aliansi AIM berharap kinerja PReP dan software Apple akan meninggalkan PC jauh di belakang dan dengan demikian dapat melawan Microsoft. Pada tahun yang sama, Apple memperkenalkan Power Macintosh yang pertama dari banyak komputer Apple menggunakan yang Motorola PowerPC prosesor.

Pada tahun 1996, Spindler digantikan oleh Gil Amelio sebagai CEO. Amelio membuat banyak perubahan di Apple, termasuk PHK luas dan memotong biaya. Setelah berbagai upaya untuk meningkatkan Mac OS, pertama dengan gagal Taligent proyek dan kemudian dengan Copland dan Gershwin, Amelio memilih untuk membeli NeXT dan sistem operasi NeXTSTEP dan juga membawa Steve Jobs kembali ke Apple.

1997­-2007: Kembali ke profitabilitas

Kesepakatan NeXT diselesaikan pada tanggal 9 Februari 1997, sehingga membawa Jobs kembali ke Apple sebagai penasehat. Pada tanggal 9 Juli 1997, Amelio digulingkan oleh dewan direksi setelah mengawasi harga saham rekor terendah dalam tiga tahun
dan kerugian finansial yang lumpuh. Jobs bertindak sebagai CEO interim dan mulai restrukturisasi lini produk perusahaan; itu
selama periode ini bahwa ia mengidentifikasi bakat desain Jonathan Ive, dan pasanganan ini akhirnya bekerja sama untuk membangun kembali status Apple.

Pada 1997 Macworld Expo, Jobs mengumumkan bahwa Apple akan bekerja sama dengan Microsoft untuk merilis versi baru dari Microsoft Office untuk Macintosh, dan bahwa Microsoft telah membuat investasi $ 150 juta saham Apel non­voting. Pada tanggal 10 November, 1997, Apple memperkenalkan Apple online Store, yang terkait dengan build­to­order strategi manufaktur baru. Pada tanggal 15 Agustus 1998, Apple memperkenalkan komputer all­in­one baru yang mengingatkan pada Macintosh 128K yaitu the iMac. Tim desain iMac dipimpin oleh Ive, yang kemudian akan merancang iPod dan iPhone.

The iMac merupakan teknologi modern unggulan yang memiliki desain yang unik, dan terjual hampir 800.000 unit dalam lima bulan pertama. Selama periode ini, Apple menyelesaikan berbagai akuisisi untuk menciptakan portofolio perangkat lunak produksi digital bagi para profesional dan konsumen.

Pada tahun 1998, Apple membeli Macromedia Key proyek software Grip 's, sinyal ekspansi ke video digital pasar editing. Penjualan tersebut merupakan hasil dari keputusan Macromedia untuk semata­mata fokus pada pengembangan perangkat lunak web. Produk itu masih belum selesai pada saat penjualan, karena itu maka namanya diganti menjadi " Final Cut Pro " ketika diluncurkan di pasar ritel pada bulan April 1999. Perkembangan Grip Key juga menyebabkan Apple merilis video­editing yaitu produk iMovie pada Oktober 1999.

Selanjutnya, Apple berhasil mengakuisisi perusahaan Jerman Astarte, yang telah mengembangkan DVD authoring teknologi, serta produk­produk yang sesuai Astarte dan tim engineering di April 2000. DVDirector alat digital Astarte ini kemudian diubah menjadi profesional yang berorientasi produk software DVD Studio Pro. Apple kemudian mempekerjakan teknologi yang sama untuk membuat iDVD untuk pasar konsumen.

Pada tahun 2002, Apple membeli Tidak Nyata untuk maju digital mereka compositing aplikasi Goyang, serta Emagic untuk musik aplikasi produktivitas Logic. Pembelian Emagic membuat Apple menjadi produsen komputer pertama yang memiliki sebuah perusahaan software musik. Akuisisi ini diikuti oleh perkembangan tingkat konsumen Apple GarageBand aplikasi. Pelepasan iPhoto pada tahun yang sama menyelesaikan iLife suite.

Sistem operasi Mac OS X, berdasarkan NeXT OPENSTEP dan BSD Unix, dirilis pada 24 Maret 2001 setelah beberapa tahun pembuatan. Sistem operasi ini ditujukan pada konsumen umum dan para profesional. Mac OS X bertujuan untuk menggabungkan stabilitas, kehandalan dan keamanan Unix dengan kemudahan penggunaan yang diberikan oleh sebuah antarmuka yang bisa dirombak pengguna. Untuk membantu pengguna dalam melakukan migrasi dari Mac OS 9, sistem operasi baru ini memungkinkan penggunaan OS 9 aplikasi dalam Mac OS X melalui Lingkungan Klasik.

Pada tanggal 19 Mei 2001, Apple membuka Retail Apple resmi pertama di Virginia dan California. Pada tanggal 23 Oktober tahun yang sama, Apple memperkenalkan iPod portabel pemutar musik digital. Produk, yang pertama kali dijual pada tanggal 10 November 2001 ini merupakan produk fenomenal yang sukses meraih angka penjualan sekitar 100 juta unit lebih dalam waktu enam tahun. Pada tahun 2003, Apple iTunes Store pun diperkenalkan. Layanan ini ditawarkan secara online dan memungkinkan penggunannya untuk download file musik dengan harga $ 0,99 lagu. Layanan ini sudah terintegrasi secara langsung dengan iPod. ITunes store dengan cepat menjadi pemimpin pasar dalam layanan musik online, dengan lebih dari 5 miliar download pada 19 Juni 2008.

Pada Worldwide Developers Conference pada tanggal 6 Juni 2005, Jobs mengumumkan bahwa Apple akan mulai memproduksi Intel berbasis komputer Mac pada tahun 2006. Pada tanggal 10 Januari 2006, MacBook Pro dan iMac menjadi komputer Apple pertama yang menggunakan Intel core Duo CPU. Pada tanggal 7 Agustus 2006, Apple membuat transisi ke chip Intel untuk seluruh produk Mac satu tahun lebih cepat dari pada yang diumumkan. The Power Mac, iBook dan PowerBook adalah merek yang sudah pensiun dan kemudian digantikan dengan masa Mac Pro, MacBook, dan MacBook Pro.

Pada tanggal 29 April 2009, The Wall Street Journal melaporkan bahwa Apple sedang membangun tim insinyur sendiri untuk merancang microchip. Apple juga memperkenalkan Boot Camp pada tahun 2006 untuk membantu pengguna menginstal Windows XP atau Windows Vista pada Intel Mac mereka bersama Mac OS X. Keberhasilan Apple selama periode ini adalah jelas tampak pada harga sahamnya. Antara awal tahun 2003 dan 2006, harga saham Apple jauh meningkat lebih dari sepuluh kali lipat, dari yang awalnya sekitar $ 6 per saham (split disesuaikan) menjadi lebih dari $ 80.

Pada bulan Januari 2006, kapitalisasi pasar Apple berhasil melampaui Dell. Sembilan tahun sebelumnya, CEO Dell, Michael Dell mengatakan bahwa jika ia memimpin Apple ia akan "menutupnya dan memberikan uang kembali kepada para pemegang saham." Meskipun pangsa pasar Apple di bidang komputer telah tumbuh, namun itu tetap jauh di belakang pesaing yang menggunakan Microsoft Windows, terhitung sekitar 8% dari desktop dan laptop di AS. 

Sejak tahun 2001, tim desain Apple telah semakin meninggalkan penggunaan plastik berwarna bening yang pertama kali digunakan pada iMac G3. Perubahan desain ini dimulai dengan titanium yang dibuat PowerBook dan diikuti oleh iBook putih 's polikarbonat struktur dan layar datar iMac.

2007-20­11: Sukses dengan perangkat mobile

Selama keynote speech di Macworld Expo pada tanggal 9 Januari 2007, Jobs mengumumkan bahwa Apple Computer, Inc. setelahnya akan dikenal sebagai "Apple Inc.". Hal ini karena perusahaan telah bergeser penekanan dari komputer untuk produk elektronik. Acara ini juga memperlihatkan pengumuman iPhone dan Apple TV. Pada hari berikutnya, saham Apple mencapai $ 97,80, Pada saat itu semuanya bernilai tinggi.

Pada bulan Mei, harga saham Apple melewati $ 100 mark. Apple mencapai keberhasilan luas dengan produk iPhone, iPod Touch dan iPad, yang memperkenalkan inovasi ponsel, pemutar musik portabel dan komputer pribadi masing­masing. Selanjutnya, pada awal tahun 2007, ada sekitar 800.000 pengguna terdaftar dalam final Cut Pro. Dalam sebuah artikel yang diposting di website Apple pada tanggal 6 Februari 2007, Jobs menulis bahwa Apple akan bersedia untuk menjual musik di iTunes Store tanpa manajemen hak digital (DRM), sehingga memungkinkan lagu yang akan dimainkan pada pemain pihak ketiga, jika label rekaman setuju untuk menjatuhkan teknologi.

Pada tanggal 2 April 2007, Apple dan EMI bersama­sama mengumumkan penghapusan teknologi DRM dari katalog EMI di iTunes Store, hal ini berlaku pada Mei 2007. Label rekaman lain akhirnya mengikuti dan Apple menerbitkan siaran pers pada bulan Januari 2009 untuk mengumumkan perubahan yang sesuai dengan iTunes Store. Pada bulan Juli 2008, Apple meluncurkan App Store untuk menjual aplikasi pihak ketiga untuk iPhone dan iPod Touch. Dalam sebulan, toko menjual sekitar 60 juta aplikasi dan mendaftarkan pendapatan harian rata­rata sekitar $ 1 juta. Jobs berspekulasi pada bulan Agustus 2008 bahwa App Store bisa menjadi bisnis miliar dolar untuk Apple. Pada bulan Oktober 2008, Apple adalah pemasok handset mobile terbesar ketiga di dunia karena popularitas iPhone.

Pada tanggal 16 Desember 2008, Apple mengumumkan bahwa tahun 2009 akan menjadi tahun terakhirnya korporasi yang akan menghadiri Macworld Expo, setelah lebih dari 20 tahun hadir. Wakil presiden senior dari Seluruh Dunia Product Marketing Philip Schiller akan menyampaikan 2.009 pidato utama sebagai pengganti dari Jobs. Siaran pers resmi menjelaskan bahwa Apple "teori kembali" pada pameran dagang pada umumnya, termasuk Macworld Tokyo dan Apple Expo di Paris, Prancis, terutama karena keberhasilan besar dari Toko Eceran Apple dan situs telah diberikan pameran dagang saluran promosi minor.

Pada tanggal 14 Januari 2009, sebuah memo internal dari Jobs mengumumkan bahwa ia akan mengambil enam bulan cuti medis dari Apple hingga akhir Juni 2009 dan akan menghabiskan waktu berfokus pada kesehatannya. Dalam email tersebut, Jobs menyatakan bahwa "rasa ingin tahu atas kesehatan pribadi saya terus menjadi perhatian tidak hanya untuk saya dan keluarga saya, tetapi orang lain di Apple juga", dan menjelaskan bahwa istirahat akan memungkinkan perusahaan "untuk fokus pada memberikan produk yang luar biasa ". Meskipun tidak ada Jobs, Apple mencatat non­liburan terbaik pada kuartal (TA Q1 2009) yang selama resesi dengan pendapatan $ 8.160.000.000 dan laba $ 1,21 miliar. Setelah bertahun­tahun spekulasi dan beberapa dikabarkan "bocor", Apple mengumumkan dalam layar besar, perangkat media tablet seperti yang dikenal sebagai iPad pada 27 Januari 2010.

iPad berjalan pada sistem yang sama yang berbasis sentuhan seperti sistem operasi iPhone, dan banyak aplikasi iPhone yang kompatibel dengan iPad. Hal ini memberikan iPad sebagai katalog aplikasi yang besar pada peluncuran, meskipun waktu pengembangan yang sangat sedikit sebelum rilis. Belakangan tahun itu pada tanggal 3 April 2010, iPad diluncurkan di AS. Sejak saat itu iPad berhasil terjual lebih dari 300.000 unit pada hari pertama, dan 500.000 pada akhir minggu pertama. Pada bulan Mei tahun yang sama, kapitalisasi pasar Apple melampaui pesaing Microsoft untuk pertama kalinya sejak 1989. Pada bulan Juni 2010, Apple merilis iPhone 4, yang memperkenalkan fitur video calling, multitasking , dan new uninsulated stainless steel desain yang bertindak sebagai antena telepon.

Belakangan tahun itu, Apple lagi­refresh lini iPod MP3 player dengan memperkenalkan multi­touch iPod Nano, sebuah iPod
Touch dengan FaceTime, dan iPod Shuffle yang membawa kembali tombol dari generasi sebelumnya. Selain itu, pada tanggal 20 Oktober, Apple memperbarui MacBook Air laptop, aplikasi iLife suite, dan meluncurkan Mac OS X Lion, versi terakhir dengan nama Mac OS X.

Pada bulan Oktober 2010, saham Apple mencapai nilai tinggi, yaitu $ 300. Pada tanggal 6 Januari 2011, perusahaan membuka Mac App Store, sebuah software platform distribusi digital mirip dengan iOS App Store. Bersama entitas rekan seperti Atari dan Cisco Systems, Apple tampil dalam film dokumenter Sesuatu Berkelana yang tayang perdana pada tahun 2011 dan menjelajahi era tiga dekade yang mengarah pada pembentukan dan dominasi Silicon Valley.

Pada tanggal 17 Januari 2011, Jobs mengumumkan di Apple memo internal bahwa ia akan mengambil cuti medis lain untuk waktu yang tidak terbatas. Hal ini untuk memungkinkan dia untuk fokus pada kesehatannya. Chiefoperating officer Tim Cook diasumsikan operasi sehari­hari Jobs di Apple, meskipun Jobs masih akan tetap "terlibat dalam keputusan strategis besar".

Apple menjadi merek konsumen menghadap paling berharga di dunia. Pada bulan Juni 2011, Jobs mengejutkan mengambil panggung dan meluncurkan iCloud , penyimpanan dan sinkronisasi layanan online untuk musik, foto, file dan perangkat lunak yang menggantikan MobileMe. Ini merupakan upaya Apple yang sebelumnya di konten sinkronisasi. Ini akan menjadi produk luncuran terakhir Jobs sesaat sebelum kematiannya. Telah berpendapat bahwa Apple telah mencapai efisiensi tersebut dalam rantai pasokan bahwa perusahaan beroperasi sebagai monopsoni (satu pembeli, banyak penjual) dan dapat mendikte istilah untuk pemasoknya.

Pada bulan Juli 2011, karena Amerika krisis utang yang tinggi, cadangan keuangan Apple yang singkat lebih besar dari orang­orang dari Pemerintah AS. Pada tanggal 24 Agustus 2011, Jobs mengundurkan diri dari posisinya sebagai CEO Apple. Ia digantikan oleh Cook and Jobs menjadi ketua Apple. Sebelum ini, Apple tidak memiliki ketua dan bukannya memiliki dua direktur co­lead, Andrea Jung dan Arthur D. Levinson, yang dilanjutkan dengan judul­judul sampai Levinson menjadi Ketua Dewan pada bulan November.

2011­15: Era Jabatan Jobs

Pada 5 Oktober 2011, Apple mengumumkan bahwa Jobs telah meninggal dunia. Ini menandai akhir sebuah era untuk Apple. Yang pertama dan utama adalah produk pengumuman oleh Apple berikut lewat Jobs yang terjadi pada 19 Januari 2012, ketika Apple Phil Schiller memperkenalkan iBooks buku teks untuk iOS dan iBook Author untuk Mac OS X di New York City.

Jobs telah menyatakan dalam biografinya bahwa ia ingin menemukan kembali industri buku dan pendidikan. Dari 2011 hingga 2012, Apple merilis iPhone 4S dan iPhone 5, yang menampilkan kamera yang ditingkatkan, sebuah " cerdas software asisten " bernama Siri....., dan data Cloud yang bersumber dari iCloud;yang ketiga dan keempat generasi iPads, yang menampilkan Retina display ; dan iPad Mini, yang menampilkan layar 7,9 inci kontras dengan layar 9,7 inci iPad. Peluncuran ini berhasil, dengan iPhone 5 (dirilis September 21, 2012) menjadi peluncuran iPhone terbesar Apple dengan lebih dari 2 juta pre­order dan penjualan 3 juta untuk iPads dalam tiga hari setelah peluncuran iPad Mini dan generasi keempat iPad (dirilis November 3, 2012).

Apple juga merilis generasi ketiga 13­inch MacBook Pro dengan layar Retina dan baru iMac dan Mac Mini komputer. Pada 29 Oktober 2011, Apple membeli C3 Technologies, sebuah perusahaan pemetaan dengan menghabiskan biaya sekitar $ 240 juta agar menjadi bagian perusahaan Apple. Pada tanggal 10 Januari 2012, Apple mengeluarkan $ 500 juta untuk mengakuisisi Anobit , sebuah perusahaan hardware Israel yang mengembangkan dan memasok teknologi pemrosesan sinyal memori proprietary yang meningkatkan kinerja flash­memory yang digunakan di iPhone dan iPad.

Pada tanggal 24 Juli 2012, selama panggilan konferensi dengan investor, Tim Cook mengatakan bahwa ia mencintai India, tapi bahwa Apple akan mengharapkan peluang yang lebih besar di luar India. Masak..... dikutip alasan sebagai persyaratan sumber 30% dari India. Pada tanggal 20 Agustus 2012, saham nilai saham Apple naik dan membuat rekor baru di dunia $ 624.000.000.000. Rekor ini bahkan mengalahkan rekor yang tidak disesuaikan dengan inflasi untuk kapitalisasi pasar yang ditetapkan oleh Microsoft pada tahun 1999.

Pada tanggal 24 Agustus 2012, juri AS memutuskan bahwa Samsung harus membayar Apple sekitar $ 1.050.000.000 (£ 665m) akibat gugatan atas kerusakan dalam kekayaan intelektual. Samsung mengajukan banding atas kerusakan penghargaan, yang Pengadilan kurangi dengan $ 450 juta. Pengadilan selanjutnya mengabulkan permintaan Samsung untuk sidang baru. Pada tanggal 10 November 2012, Apple membenarkan penyelesaian global yang akan memberhentikan semua tuntutan hukum antara Apple dan HTC sampai dengan tanggal tersebut, mendukung perjanjian lisensi sepuluh tahun untuk paten saat ini dan masa depan antara kedua perusahaan.

Hal ini diprediksi bahwa Apple akan membuat $ 280.000.000 per tahun dari kesepakatan tersebut dengan HTC. Sebuah email yang sebelumnya rahasia dan ditulis oleh Jobs setahun sebelum kematiannya, disajikan selama proses dari Apple Inc v Samsung Electronics Co. Tuntutan hukum dan menjadi tersedia untuk umum pada awal April 2014. Dengan baris subjek yang bertuliskan "Top 100 ­ A , "email itu dikirim hanya untuk 100 karyawan yang paling senior perusahaan dan menguraikan visi Jobs pada masa depan Apple Inc di bawah 10 subpos. Khususnya, Jobs menyatakan sebuah "Perang Suci dengan Google" untuk 2011 dan jadwal sebuah "kampus baru......." untuk tahun 2015.

Maret 2013, Apple mengajukan paten untuk augmented reality sistem (AR) yang dapat mengidentifikasi objek dalam aliran video langsung dan menyajikan informasi yang sesuai dengan objek­objek itu melalui dihasilkan oleh komputer lapisan informasi overlay di atas gambar dunia nyata. Kemudian pada tahun 2013, Apple mengakuisisi .... Inc, sebuah perusahaan pemetaan berbasis di Silicon Valley kecil yang membangun angkutan aplikasi gratis untuk membantu pengguna smartphone menavigasi transportasi umum di kota­kota AS. Selain itu Apple juga mengakuisisi PrimeSense, sebuah perusahaan 3D penginderaan Israel yang berbasis di Tel Aviv. Pada bulan Desember tahun 2013, Apple Inc membeli analisis sosial perusahaan Topsy. Topsy adalah salah satu dari sejumlah perusahaan kecil dengan akses real­time ke pesan yang muncul di Twitter dan dapat "melakukan analisis real­time dari tren dan diskusi yang terjadi di Twitter".

Perusahaan Apple juga membuat beberapa perekrutan profil tinggi keputusan pada tahun 2013. Pada tanggal 2 Juli 2013, Apple merekrut Paul Deneve, Presiden Belgia dan CEO Yves Saint Laurent sebagai wakil presiden ysng bertanggung jawab langsung kepada Tim Cook. Pada pertengahan Oktober 2013, sebuah pengumuman mengungkapkan bahwa Burberry.... eksekutif Angela Ahrendts akan dimulai sebagai wakil presiden senior di Apple pada pertengahan 2014. Ahrendts mengawasi strategi digital Burberry selama hampir delapan tahun dan selama karirnya, penjualan pun meningkat menjadi sekitar US $ 3,2 miliar dan saham naik lebih dari tiga kali lipat.

Pada Konferensi Developer Worldwide pada 10 Juni 2013, Apple mengumumkan sistem operasi iOS ketujuh bersama dengan sistem operasi OS X Mavericks, versi sepuluh Mac OS X, dan radio baru Internet layanan yang disebut iTunes Radio. iTunes Radio, iOS 7 dan OS X Mavericks yang dirilis musim gugur 2013. Pada tanggal 6 Desember 2013, Apple Inc meluncurkan iBeacon di 254 toko ritel yang ada di United States. Dengan menggunakan teknologi nirkabel Bluetooth, iBeacon dapat mengetahui lokasi yang sebenarnya pengguna dalam toko Apple dan mengirim pesan pengguna tentang produk, acara dan informasi lainnya, disesuaikan dengan lokasi pengguna.

Bersama dengan Google wakil presiden Vint Cerfdan AT & T CEO Randall Stephenson, Masak... menghadiri pertemuan puncak tertutup yang diselenggarakan oleh Presiden Obama pada 8 Agustus 2013. Pertemuan itu membahas tema tentang pengawasan pemerintah dan Internet di bangun dari Edward Snowden insiden NSA. Pada tanggal 4 Februari 2014, .....Masak bertemu dengan Abdullah Gül, Presiden Turki, di Ankara untuk membahas keterlibatan perusahaan dalam proyek Fatih. Cook juga menegaskan bahwa akan dibuka toko Retail Apple pertama di Istanbul pada bulan April 2014.

Karyawan tanpa nama Apple mengungkapkan kepada situs Bloomberg bahwa pembukaan toko di Tokyo, Jepang, akan direncanakan pada tahun 2014. Seorang analis Jepang telah menyatakan, "Untuk Apple, pasar Jepang ini menarik dari segi kuantitas dan harga. Ada ruang untuk memperluas penjualan tablet dan kemungkinan pasar Jepang memperluas jika mitra operator seluler Apple meningkat.".

Pada 13 Juni 2014, Apple mengoperasikan tiga toko di Tokyo. Pada tanggal 1 Oktober 2013 silam, Apple India secara eksekutif berencana akan meluncurkan dan memperluas lebih lanjut ke pasar India, berikut pengakuan Cook pada Juli 2013 ketika hasil penjualan menunjukkan bahwa penjualan iPhone di India tumbuh 400% selama kuartal kedua tahun 2013.

Apple Inc melaporkan bahwa perusahaan menjual 51 juta iPhone di Q1 2014 (catatan triwulan sepanjang masa), dibandingkan 47,8 juta pada kuartal tahun lalu. Apple juga menjual 26 juta iPad pada kuartal tersebut, juga merupakan rekor sepanjang masa pada kuartal, dibandingkan dengan 22,9 juta pada kuartal tahun lalu. Perusahaan menjual 4,8 juta Mac, dibandingkan dengan 4,1 juta pada kuartal tahun lalu. Pada tanggal 28 Mei 2014, Apple membenarkan niat untuk mengakuisisi Dr. Dre dan Jimmy Iovine perusahaan musik 's Beats Electronics ­producer dari Beats oleh Dr Dre garis headphone dan produk speaker dan operator dari layanan streaming musik Beats Musik untuk $ 3 miliar dan untuk menjual produk mereka melalui outlet ritel Apple dan reseller. 

Iovine merasa bahwa Beats... selalu "milik" dengan Apple, karena perusahaan dimodelkan sendiri setelah Apple "kemampuan yang tak tertandingi untuk budaya dan teknologi." Pada bulan Agustus 2014, perwakilan Apple membenarkan kepada media bahwa anand Lal Shimpi, editor dan penerbit dari website AnandTech, telah direkrut oleh Apple tanpa merinci peran Lal Shimpi ini. 


Thursday, 4 August 2016

Permainan Tradisional Anak-anak Khas Indonesia Yang Kini Sudah Hampir Punah

Anak-anak tak akan bisa dilepaskan dari hal yang berbau permainan serta berragam jenis mainan yang biasa mereka mainkan. Sayangnya anak-anak jaman sekarang lebih suka bermain dengan Gadget mereka dan duduk selama berjam-jam di dalam rumah. Hal ini menurut sebuah artikel dari majalah Kompas merupakan sebuah ancaman serius yang dalam 10 tahun kedepan akan menghasilkan sebuah generasi "Gagal" karena kurangnya kemampuan bersosialisasi dengan lingkungan sosialnya, hal ini disinyalir karena mainan anak jaman sekarang cerderung mendorong anak untuk pasif, yang akan terbawa hingga mereka dewasa kelak.

Hal ini sangat bertolak belakang dengan permainan Anak-anak pada Jaman dulu yang jauh lebih beragam dan membuat mereka bergerak lebih aktif. Bagi kalian yang tumbuh di era tahun 80 dan 90 tahunan pasti tahu betapa serunya permainan kelereng, menegangkanya gobak sodor  ataupun permainan layang-layang yang bisa membuat kalian lupa waktu, hinga membuat Ibu kita sampai harus mencari ke lapangan untuk menyuruh kita pulang. Sayangnya permainan permainan Tradisional ini kini sudah nyaris punah, dan hanya bisa di temui di daerah-daerah pelosok saja. Sebelum permainan ini akhirnya benar-benar menghilang, alangkah baiknya jika kita sedikit bernostalgia dengan kembali mengingat permainan-permainan tradisonal jaman dulu lewat artikel Permainan Tradisional Anak-anak Khas Indonesia Yang Kini Sudah Hampir Punah.

Layangan

Layangan atau Layang-layang merupakan sebuah mainan yang terbuat dari dua ruas bambu yang di ikat secara melintang lalu ditutup dengan kertas atau kantong kresek bekas kemudian di beri tali sebagai pengikat sekaligus kemudi bagi layangan itu saat terbang, permainan ini merupakan salah satu mainan tradisional yang sangat populer pada tahun 90an. Hampir semua anak laki-laki (tak jarang juga perempuan) tahu dan pernah memainkan layangan, cara bermainya pun sangat sederhana karena kita hanya perlu menarik layangan sambil berlari, dan mengulur talinya sedikit demi sedikit hingga layangan ini bisa terbang kelangit. Namun hal sederhana inilah yang justru membuat layangan sangat di gemari pada masanya, bagi kalian yang pernah memainkan permainan ini pasti tahu bahwa ada semacam kepuasan tersendiri saat kita melihat layangan yang kita terbangkan, berhasil berada di tempat tertinggi dan mengalahkan layangan lain milik teman kita.

Saat bermain layangan anak-anak akan secara tak sengaja belajar untuk mengatur timming serta melatih kesabaran, karena saat mencoba menerbangkan layang-layang seorang anak dituntut untuk memilih waktu yang tepat saat angin tak terlalu kencang ataupun lambat, juga tak boleh tergesa-gesa karena jika berlari terlalu cepat agar layangan bisa terbang dengan mulus dan memanfaatkan angin sebaik mungkin. Namun sayangnya permainan tradisional yang edukatif ini kini sudah mulai jarang di temui, terutama di perkotaan karena mulai tergusur oleh mainan remot kontrol yang lebih mudah dimainkan.

Gasing

Bagi yang tumbuh besar di era 90an rasanya sudah tak asing dengan mainan ini. Gasing atau orang biasa menyebutnya sebagai Gasingan merupakan mainan yang berbuat dari kayu (Jenis apapun boleh asal cukup keras) yang dibentuk sedemikian rupa agar memiliki ujung runcing di bawahnya dengan sebuah pegangan kecil diatasanya untuk tempat menikatkan tali. Cara permainanya pun cukup sederhana dan bisa dimainkan 2 orang atau lebih, kita hanya perlu mengikatkan seutas tali pada bagian atas Gasing lalu menggulungnya searah dengan jarum jam, setelah gulungan dirasa cukup dan rapat, kita hanya perlu memegang ujung tali lainya di tangan kemudian melemparkan Gasing itu sekuat tenaga ke tanah, agar gasing dapat berputar pada porosnya. Inilah yang membuat Gasing sangat menarik pada masanya, karena kita harus bisa mengontrol lemparan gasing kita agar dapat mendarat di tanah dengan benar dan bisa berputar dengan baik selain itu kita juga bisa beradu dengan teman sebaya kita, Gasing siapa yang paling lama berputar, dan menunjukan siapa yang pailng jago dalam memainkan mainan yang terbuat dari kayu ini. Selain Gasing aduan yang terbuat dari kayu Gasing juga masih punya satu varian lain yang terbuat dari bambu. Gasing yang terbuat dari bambu ini memiliki sebuah lubang kecil pada sisinya, yang akan berbunyi saat berputar akibat gesekan angin yang masuk memalui celah yang ada.

Congklak

Permainan Tradisional yang berikutnya adalah Congklak atau juga memiliki nama lain Dakon, merupakan permainan yang biasa dimainkan oleh anak perempuan pada dekade 80 sampai 90an. Permainan yang menggunakan sebuah papan kayu berbentuk memanjang yang di beri beberapa lubang kecil (Antara 5-7) di tiap sisinya serta sebuah lubang yang lebih besar di masing-masing ujungnya. Guna dari lubang-lubang ini adalah untuk meletakan biji congklak yang akan di mainkan, biji congklak sendiri bisa menggunakan biji buah/tanaman, kelereng, batu kerikil atau benda berukuran kecil lainya yang bisa digenggam dengan tangan. Cara permainan Congklak pun tebilang sederhana karena kita hanya perlu mengambil biji congklak yang sudah kita masukan dalam lubang (1 Lubang = 7 biji congklak) di wilayah permainan kita, lalu menaruhnya satu demi satu kesetiap lubang yang ada searah dengan jarum jam sampai biji itu habis.
Jika biji itu habis di lubang kosong yang ada di wilayah kita, maka kita bisa mengambil semua biji congklak yang ada di wilayah lawan dan memasulkanya ke lubang lebih besar di wilayah kita. Dan Sebaliknya jika biji congklak yang kita rotasi itu berhenti di wilayah lawan maka, giliran main kita akan berhenti dan lawan bisa memulai giliran mainya. begitu terus hingga tak ada biji congklak yang tersisa di lubang kecil. Setelah itu tinggal hitung saja biji congklak siapa yang pailng banyak maka dialah pemenangnya. Meskipun sederhana permainan ini sebenarnya mengajarkan untuk menghitung dengan cermat, agar biji congklak yang kita mainkan bisa masuk sebanyak mungkin ke wilayah kita, hal ini mengajarakan anak untuk lebih teliti dan memperhitungkan sesuatu sebelum bertindak.

Egrang

Egrang merupakan sebuah permainan yang menggunakan dua bilah bambu yang di beri sebuah pijakan untu kaki. Dulu permainan ini cukup populer di kalangan ank laki-laki maupun perempuan karena cara permainanya yang sederhana serta tak perlu ada yang menag ataupun kalah. Cara memainkan Egrang sebenarnya sederhana namun akan sedikit sulit untuk yang belum terbiasa, karena kita harus menyesuaikan kesembangan tubuh saat berpijak pada tumpuan kecil yang ada di bilah bambu dan mulai berjalan. Permainan ini pada dasarnya cukup menyenangkan karena kita bisa merasa lebih tinggi saat menggunakan Egrang. Sayangnya kini permainan ini sudah sangat jarang di temui, padahal dulu hampir tiap sore saat musim kemarau di desa-desa anak-anak baik laki-laki maupun perempuan akan bermain Egrang sambil mengelilingi kampung sambil sesekali kadang saling salip seperti orang yang sedang berlomba

Kelereng

Kelereng atau Gundu merupakan salah satu permainan Tradisional paling tua pernah ada. Permaian ini menggunakan sebuah bola seukuran dengan Ibu Jari yang bisanya terbuat dari bahan kaca ataupun tanah liat, da juga yang terbuat dari besi namun sangat jarang di temui karena terlalu berat intu di mainkan oleh anak-anak. Untuk bermain kelereng kita bisa melakukanya dengan beberapa teman secara langsung, antara 2 sampai 5 orang, cara memainkan kelereng juga sangat sederhana, kita hanya perlu mengumpulkan semua kelereng yang sudah dikumpulkan dari semua pemain yang ikut dalam sebuah lingkaran yang di gambar di atas tanah dan berusaha mengeluarkan semua kelereng yang ada dalam lingkarang menggunakan kelereng jagoan kita atau yang di sebut sebagai "Gacuk" dengan cara menjentikanya menggunakan Ibu jari, mirip seperti permainan billyar, semua kelereng yang keluar dari akan menjadi milik kita dengan syarat kelereng Gacuk kita tak terjebak di dalam lingkaran. Hal ini terus dilakukan hingga semua kelereng habis dan yang paling banyak mengumpulkan kelereng akan dianggap sebagai pemenang. sedangkan untuk menentukan urutan yang memuai duluan biasanya di lakukan dengan cara suit. Permainan ini melatih fokus serta konsentrasi saat mata anak saat membidik kelereng serta strategi untuk menentukan urutan dalam permainan.

Ular Tangga

Ular Tangga merupakan permainan yang sudah ada sejak tahun 1870an, dan menjadi salah satu permainan yang paling di gemari anak-anak selama lintas Jaman hingga akhir tahu 2000an. Permainan ular bisa dimainkan 2 sampai 4 orang sekaligus dengan menggunakan sebuah papan permainan yang terbuat dari kertas dengan kotak-kotak kecil yang tergambar diatasnya, selain kotak-kotak ini juga terdapak gambar Ular serta Tangga yang merupakan inti dari permainan ini. Aturan dari permainan ini cukup sederhana kita hanya perlu membuat bidak yang kita punya untuk sampai kepempat finis sebelum bidak milik lawan, dan untuk mengerakan bidak ini kita bisa menggunakan dadu yang di kocok terlebih dahulu, kita hanya bis menggerakan bidak sesuai dengan jumlah angka yang keluar dari dadu. Hal ini dilakukan secara bergantian dengan pemain lain sampai ada yang berhasil mencapai finis, sedangkan yang membuat permainan ini menarik adalah aturan bahwa saat kita ada di kotak yang terdapat ekor ular maka kita di haruskan turun sampai sampai ke kotak di mana kepala ular itu berada , hal ini cukup mengesalkan karena kadang saat kita sudah hampir samai ke tempat finis ada saja ekor ular yang bisa membuat kita turun lagi ke bawah, karena itu anak yang memainkan ular tangga akan sebisa mungkin menghindari kotak yang terdapat ekor ular di dalamnya. Berbeda halnya dengan kotak yang terdapat tangganya, karena jika kita berhenti di kotak tersebut maka secara otomatis bidak yang kita miliki akan diperbolehkan naik ke kotak yang lebih tinggi di mana ujung tangga lainya berada. Mungkin kalian juga pernah merasakanya, bahwa saat kita berhasil berhenti di kotak yang ada gambar tangga, rasanya sudah seperti menang lotre saja.

Gobag Sodor

Untuk Permainan Tradisional yang satu ini agak sedikit berbeda dengan permainan trasional lainya yang tergolong mudah dimainkan, karena Gobak Sodor tergolong sebagai permainan yang rumit dan membutuhkan setidaknya 6 sampai 10 orang dalam satu kali permainan. Gobak Sodor merupakan permainan yang membutuhkan strategi serta kelincahan permainanya. Untuk bermain Gobak Sodor anak-anak harus menggambar beberapa kotak berukuran 3 sampai 5 meter yang akan menjadi arena bermain bagi 2 tim, yaitu tim penyerang dan tim yang bertahan.'

Tugas dari tim penyerang adalah untuk sampai kegaris finis tanpa tersentuh sedikitpun oleh tim penjaga, karena jika sampai tersentuh maka pemain itu akan dianggap mati dan skor akan bertambah untuk tim yang bertahan, begitu pula sebaliknya jka anggota tim menyerang berhasil lewat tanpa tersentuh maka skor akan menjadi milik tim penyerang. Hal ini akan terus di lakukan samai seluruh anggota tim penyerang lewat, dan pemenagnya di tentukan dengan menghitung skor yang ada. Dan Karena dihitung dari anggota tim penyerang yang bisa lewat atau mati inilah permainan Gobag Sodor biasanya dimainkan dengan anggota tim yang Ganjil boleh 3 , 5 atau lebih asalkan Ganjil. Bagi kalian yang pernah memainkan pernaina ini pasti tahu betapa menegangkanya Gobak Sodor, kadang kita bahkan harus bermain "Agak Licik" untuk menipu tim penjaga agar bisa lolos dan tak tersentuh, tak jarang juga bahkan sampai ada yang melakukan sliding di tanah agar bisa lolos dari sentuhan permain bertahan. Gobak Sodor sebenarnya adalah permainan trdisional yang sangat bagus karena bisa melatih anak untuk bekerja sama dengan teman sekaligus melatih kelincahan mereka, namun sayangnya permainan yang satu ini kian tergerus jaman dan sudah sangat jarang di temui saat ini.

Engklek

Permainan Tradisional terakhir adalah Engklek, bagi yang menghabiskan masa kecilnya pada tahun 90an, kalian mungkin pernah memainkan permainan yang satu ini bersama beberapa teman saat istirahat sekolah. Seperti halnya permainan tradisional lainya, cara bermain Engklek sangatlah mudah, kita hanya perlu menggambar semacam petak bersusun yang di beri angka dari 1 sampai 10/12, setelah itu secara bergantian dengan pemain lainya yang jumlahnya biasanya mulai dari 2 sampai 5 orang. Saat permainnan di mulai kita akan melemparkan Gacuk atau penanda wilayah kita pada petak yang kita inginkan, Gacuk ini sendiri biasanya terbuat dari pecahan genting atau koin. Setelah itu kita harus melewati petak-petak tersebut dengan melompat menggunakan satu kaki, ketempat gacuk kita berada sampai ke kotak paling atas. Sedangkan yang membuat permainan ini cukup menantang adalah karena kita tak diperbolehkan untuk menginjak petak yang di dalamnya terdapat Gacuk milik lawan, hal ini tentunya membutuhkan keseimbangan tinggi karena kita hanya di perbolehkan menggunakan satu kaki untuk berdiri. Tapi jangan bayangkan kalau permainan ini akan menjadi sesuatu yang menegangkan karena, yang akan kita dengar saat anak-anak memainkan permainan ini adalah gelak tawa yang riang akibat tingkah lucu mereka saat akhirnya terjatuh karena tak bisa menjaga keseimbangan.